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	<title>错乱の年轮 &#187; TRPG</title>
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		<title>克莱恩的魔法</title>
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		<pubDate>Sun, 26 Feb 2006 04:00:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wpaengd</dc:creator>
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		<description><![CDATA[&#160;&#160;&#160; 魔法之道是由三位魔法之神努林塔瑞、索林那瑞和努塔瑞在梦幻之年代创造的。在全圣之战中，三位魔法之神来到克莱恩世界上，寻找各自的追随者。每个神都选择了一个追随者，并授予了他们通向消逝之魔塔的钥匙。在那里这些追随者学到了克莱恩世界上魔法的三种基本法则。 &#160;&#160;&#160; 所有属于同一派的法师彼此都如同兄弟，而从整个魔法的角度来说，不同派系的法师也都如同兄弟般。大法师之塔是所有法师共同的家园，在大法师之塔里，法师是不允许使用法术来对付其他法师的。当然在外面的世界里即使是兄弟也会互相攻击，但这正是宇宙的法则，而从某种意义上来说，大法师之塔是独立于这之外的。 &#160;&#160;&#160; 这些追随者回到克莱恩世界中，建立了魔法之道。索林那瑞，善良魔法之神，创立了白袍法师一派，这派的法师致力于善。努林塔瑞，中立魔法之神，创立了红袍法师一派。红袍法师总是试着平衡善与恶的势力，以使二者都不至于压倒对方。努塔瑞，黑暗魔法之神，创立了黑袍法师一派。黑袍法师通常按他们自己的利益行事，但他们这样做也有一个原则，那就是以不损害魔法的未来为前提。 &#160;&#160;&#160; 克莱恩世界上的魔法中心在两处大法师之塔。一处在帕兰萨斯，另一处位于威莱斯的森林中。这两座塔都受到魔法的防护，以使它们免遭那些不受欢迎的人的侵扰。帕兰萨斯的大法师之塔被高墙环绕，但这些墙并不是真正的防护。在墙里有一片森林，就是大家熟知的修肯森林，附有强大的恐惧魔法。而威莱斯之塔周围的土地同样附有魔法，能让它在本来位置五百哩范围内的任意位置出现。 &#160;&#160;&#160; 克莱恩原本一共有五座大法师之塔。一座在达尔提苟斯，据说能让人熟睡。在伊斯塔的大法师之塔则被遗忘法术保护。还有一座塔在鲁因斯，能让接近的人感到强烈的兴奋。这些塔现在都不再矗立了。达尔提苟斯和鲁因斯的大法师之塔被受到教皇蛊惑的民众攻击，法师们为了避免大法师之塔的陷落毁掉了这两座塔，并造成了巨大的破坏。教皇害怕伊斯塔也被破坏，所以放过了伊斯塔的大法师之塔。但这座塔最终还是毁于大灾变。 &#160;&#160;&#160; 施法是一门复杂的技术，就象其它技术一样要求很多练习。在使用一个法术前，施法者必须先记住这个法术。这个包含了大量的语句、手势和施法材料的法术在施放前将一直留在施法者的记忆中，而一旦施放，除非施法者再次记忆这个法术，否则施法者将完全忘掉这个法术。由于法术需要不断地被记忆，所以法师们都有法术书。掌握的法术越多，用来记录这些法术的法术书也会越多。一些伟大的法师用来记录自己法术的书甚至可以建成一个图书馆。 &#160;&#160;&#160; 如果你稍加注意的话，你就会发现克莱恩的世界里有三个月亮。红月、白月和黑月。这是魔法之神存在的标识。月亮的圆缺会引起对应的法师派别力量的改变。比如当努塔瑞成一弯新月低悬在夜空中时，黑袍法师的力量最弱。而与此同时索林那瑞是满月，所以此时白袍法师将达到他们能力的顶峰。一种很稀罕的情况叫作“黑夜之眼”。在这种情况的夜晚，三个月亮同时达到满月，人们将会看见在白月银白的光芒中，是红月的光晕，而在最里面，是瞳孔般的黑月。在这种极少见的情况下，三派法师都将达到自己能力的顶峰。 &#160;&#160;&#160; 法师们由法师评议会管理。每一派的法师在评议会中都有七名代表，其中一名是这派法师的首领。首领的产生方式在不同的法师派别里各不相同。但一旦成为了首领，就将终生保有这个地位。在这二十一名评议会成员中，还将产生一名评议会的会长。会长的职位是由选举产生的，克莱恩世界上的每一名法师都能通过一个法术来投票，并按多数选出会长。 &#160;&#160;&#160; 加入魔法公会的人一般都从很年轻时就开始学习了，他们将在一名得到法师评议会准许的大法师手下学习。当一名学徒认为自己准备好了的时候，通常如果是人类的话差不多是二十五岁(也就是在AD&#38;D里差不多3-5级的样子)，他或她将前往大法师之塔接受试炼。试炼非常难，从来没有哪个还没有全身心地投入到魔法中的人接受过测试，因为失败就意味着死亡。每个人接受的测试都不一样，因为每个人的测试都是法师评议会专门设计来检验每个测试者的力量和弱点的。试炼的目的是去糙存精，也就是说，只留下那些能可靠地使用魔法并把自己奉献给公会的人，而剔除那些不合格的人。通过他们在试炼中的表现，每个测试者都将找到自己归属的法师派别。 每个奇幻世界里面都有一个关于魔法的规定，那么斯坦索姆中的魔法世界应该使用什么呢？ 开篇是法师的描述，或许这个法师可以作为连接故事主线的人，那么谁是主角谁是传奇？ 原文出自Dragonlance.com]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 魔法之道是由三位魔法之神努林塔瑞、索林那瑞和努塔瑞在梦幻之年代创造的。在全圣之战中，三位魔法之神来到克莱恩世界上，寻找各自的追随者。每个神都选择了一个追随者，并授予了他们通向消逝之魔塔的钥匙。在那里这些追随者学到了克莱恩世界上魔法的三种基本法则。
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 所有属于同一派的法师彼此都如同兄弟，而从整个魔法的角度来说，不同派系的法师也都如同兄弟般。大法师之塔是所有法师共同的家园，在大法师之塔里，法师是不允许使用法术来对付其他法师的。当然在外面的世界里即使是兄弟也会互相攻击，但这正是宇宙的法则，而从某种意义上来说，大法师之塔是独立于这之外的。
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 这些追随者回到克莱恩世界中，建立了魔法之道。索林那瑞，善良魔法之神，创立了白袍法师一派，这派的法师致力于善。努林塔瑞，中立魔法之神，创立了红袍法师一派。红袍法师总是试着平衡善与恶的势力，以使二者都不至于压倒对方。努塔瑞，黑暗魔法之神，创立了黑袍法师一派。黑袍法师通常按他们自己的利益行事，但他们这样做也有一个原则，那就是以不损害魔法的未来为前提。
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 克莱恩世界上的魔法中心在两处大法师之塔。一处在帕兰萨斯，另一处位于威莱斯的森林中。这两座塔都受到魔法的防护，以使它们免遭那些不受欢迎的人的侵扰。帕兰萨斯的大法师之塔被高墙环绕，但这些墙并不是真正的防护。在墙里有一片森林，就是大家熟知的修肯森林，附有强大的恐惧魔法。而威莱斯之塔周围的土地同样附有魔法，能让它在本来位置五百哩范围内的任意位置出现。
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 克莱恩原本一共有五座大法师之塔。一座在达尔提苟斯，据说能让人熟睡。在伊斯塔的大法师之塔则被遗忘法术保护。还有一座塔在鲁因斯，能让接近的人感到强烈的兴奋。这些塔现在都不再矗立了。达尔提苟斯和鲁因斯的大法师之塔被受到教皇蛊惑的民众攻击，法师们为了避免大法师之塔的陷落毁掉了这两座塔，并造成了巨大的破坏。教皇害怕伊斯塔也被破坏，所以放过了伊斯塔的大法师之塔。但这座塔最终还是毁于大灾变。
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 施法是一门复杂的技术，就象其它技术一样要求很多练习。在使用一个法术前，施法者必须先记住这个法术。这个包含了大量的语句、手势和施法材料的法术在施放前将一直留在施法者的记忆中，而一旦施放，除非施法者再次记忆这个法术，否则施法者将完全忘掉这个法术。由于法术需要不断地被记忆，所以法师们都有法术书。掌握的法术越多，用来记录这些法术的法术书也会越多。一些伟大的法师用来记录自己法术的书甚至可以建成一个图书馆。
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 如果你稍加注意的话，你就会发现克莱恩的世界里有三个月亮。红月、白月和黑月。这是魔法之神存在的标识。月亮的圆缺会引起对应的法师派别力量的改变。比如当努塔瑞成一弯新月低悬在夜空中时，黑袍法师的力量最弱。而与此同时索林那瑞是满月，所以此时白袍法师将达到他们能力的顶峰。一种很稀罕的情况叫作“黑夜之眼”。在这种情况的夜晚，三个月亮同时达到满月，人们将会看见在白月银白的光芒中，是红月的光晕，而在最里面，是瞳孔般的黑月。在这种极少见的情况下，三派法师都将达到自己能力的顶峰。
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 法师们由法师评议会管理。每一派的法师在评议会中都有七名代表，其中一名是这派法师的首领。首领的产生方式在不同的法师派别里各不相同。但一旦成为了首领，就将终生保有这个地位。在这二十一名评议会成员中，还将产生一名评议会的会长。会长的职位是由选举产生的，克莱恩世界上的每一名法师都能通过一个法术来投票，并按多数选出会长。
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 加入魔法公会的人一般都从很年轻时就开始学习了，他们将在一名得到法师评议会准许的大法师手下学习。当一名学徒认为自己准备好了的时候，通常如果是人类的话差不多是二十五岁(也就是在AD&amp;D里差不多3-5级的样子)，他或她将前往大法师之塔接受试炼。试炼非常难，从来没有哪个还没有全身心地投入到魔法中的人接受过测试，因为失败就意味着死亡。每个人接受的测试都不一样，因为每个人的测试都是法师评议会专门设计来检验每个测试者的力量和弱点的。试炼的目的是去糙存精，也就是说，只留下那些能可靠地使用魔法并把自己奉献给公会的人，而剔除那些不合格的人。通过他们在试炼中的表现，每个测试者都将找到自己归属的法师派别。<br />
<hr />
<p>每个奇幻世界里面都有一个关于魔法的规定，那么斯坦索姆中的魔法世界应该使用什么呢？
<p>开篇是法师的描述，或许这个法师可以作为连接故事主线的人，那么谁是主角谁是传奇？
<p><strong><em>原文出自Dragonlance.com</em></strong></p>
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		<title>创造你的角色时该考虑的20个问题</title>
		<link>http://www.wpaengd.com/archives/75</link>
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		<pubDate>Tue, 27 Dec 2005 11:19:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wpaengd</dc:creator>
				<category><![CDATA[TRPG]]></category>

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		<description><![CDATA[1.角色的父母是谁？角色是否由他们抚养成人？如果不是的话是因为什么原因？如果不是的话又是由谁抚养的？ 2.角色有从小时候就是死党的好友吗？有兄弟姐妹吗？他们现在在哪里？角色和他们还有联系吗？还是已经分开了？ 3.角色的童年是什么样的？平静宁和还是动荡不安深受创伤？ 4.角色有什么钦佩的偶像吗？如果有，是什么样的？ 5.在这个故事开始之前，角色是干什么的？是谁训练了角色学会现在在做的工作？ 6.角色的道德观和宗教信仰是什么样的？为了维护他的信仰，他会做出多大的努力？是谁或什么事情教会了角色接受这种道德观念和信仰？ 7.角色有什么不同寻常的爱好或者体格特征吗？旁人一般对此有何反应？ 8.别的角色对你的角色的态度如何？从你的角色的观点来看，他们为何会有这种反应？ 9.角色能杀人吗？他/她为什么会做出杀戮的行为？他/她有什么敌人吗？角色能杀他们？ 10.现在角色的人际关系如何？他/她有什么亲密的朋友吗？或是仇敌吗？如果有的话是谁？原因是什么？ 11.角色在精神心理上有麻烦吗？有什么恐惧症的对象吗？如果有的话是什么？是因为什么原因？ 12.角色平素是怎么对待别人的？他/她容易相信别人吗？还是特别不容易相信别人？ 13.角色看起来是什么样子？他/她有什么伤疤或是纹身吗？如果有的话是因为什么原因？ 14.角色的日常生活是什么样的？如果这种规律的生活因为不同的原因被打断了他会有什么不同的反应？ 15.角色曾经历过这个世界上的什么重大事件吗？他/她的经历对角色有何影响？ 16.角色有任何声名狼藉或是名声显赫的祖先吗？他/她做了什么？当人们知道了角色有这样的祖先后他们会有何反应？角色的行为是为了提升这种声誉，降低声誉，还是忽视？ 17.角色的理想或者说人生目标是什么？ 18.他/她是怎样追寻目标的？故事中描述的冒险经历对完成这种梦想有何作用？ 19.角色有过建立家庭的想法吗？如果有的话，他/她心目中理想的伴侣是哪种类型的？ 20.角色考虑过他/她死亡的可能性吗？他/她有什么未了的心愿吗？ 看完这个我想你应该知道怎样写你人物的背景了吧，呵呵]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>1.角色的父母是谁？角色是否由他们抚养成人？如果不是的话是因为什么原因？如果不是的话又是由谁抚养的？
<p>2.角色有从小时候就是死党的好友吗？有兄弟姐妹吗？他们现在在哪里？角色和他们还有联系吗？还是已经分开了？
<p>3.角色的童年是什么样的？平静宁和还是动荡不安深受创伤？
<p>4.角色有什么钦佩的偶像吗？如果有，是什么样的？
<p>5.在这个故事开始之前，角色是干什么的？是谁训练了角色学会现在在做的工作？
<p>6.角色的道德观和宗教信仰是什么样的？为了维护他的信仰，他会做出多大的努力？是谁或什么事情教会了角色接受这种道德观念和信仰？
<p>7.角色有什么不同寻常的爱好或者体格特征吗？旁人一般对此有何反应？
<p>8.别的角色对你的角色的态度如何？从你的角色的观点来看，他们为何会有这种反应？
<p>9.角色能杀人吗？他/她为什么会做出杀戮的行为？他/她有什么敌人吗？角色能杀他们？
<p>10.现在角色的人际关系如何？他/她有什么亲密的朋友吗？或是仇敌吗？如果有的话是谁？原因是什么？
<p>11.角色在精神心理上有麻烦吗？有什么恐惧症的对象吗？如果有的话是什么？是因为什么原因？
<p>12.角色平素是怎么对待别人的？他/她容易相信别人吗？还是特别不容易相信别人？
<p>13.角色看起来是什么样子？他/她有什么伤疤或是纹身吗？如果有的话是因为什么原因？
<p>14.角色的日常生活是什么样的？如果这种规律的生活因为不同的原因被打断了他会有什么不同的反应？
<p>15.角色曾经历过这个世界上的什么重大事件吗？他/她的经历对角色有何影响？
<p>16.角色有任何声名狼藉或是名声显赫的祖先吗？他/她做了什么？当人们知道了角色有这样的祖先后他们会有何反应？角色的行为是为了提升这种声誉，降低声誉，还是忽视？
<p>17.角色的理想或者说人生目标是什么？
<p>18.他/她是怎样追寻目标的？故事中描述的冒险经历对完成这种梦想有何作用？
<p>19.角色有过建立家庭的想法吗？如果有的话，他/她心目中理想的伴侣是哪种类型的？
<p>20.角色考虑过他/她死亡的可能性吗？他/她有什么未了的心愿吗？<br />
<hr />
<p>看完这个我想你应该知道怎样写你人物的背景了吧，呵呵</p>
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		<title>TRPG没落的皇族</title>
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		<pubDate>Sun, 05 Jun 2005 01:40:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wpaengd</dc:creator>
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		<description><![CDATA[圣骑士紧张地看着正在凝神与魔宠沟通的法师，等待着探路的消息。虽然现在四周一片平静，但出发前得到的消息可是言之凿凿地说前方有怪物出没，还是小心为妙。只是那个坐不住的野蛮人不知道又跑到哪里去了，让他服从命令守在这儿怎么就这么难呢？突然，法师晃了晃，吐出一口鲜血，软软地委顿到了地上。圣骑士立即举盾护到了法师身前，豆大的汗珠一滴滴洒在地上，敌人到底在哪里？可恨的蛮子这当口到底跑到哪里去了！？身前的灌木丛呼啦一下分开，野蛮人兴高采烈地大步走了进来。“嗨！队长！还记得那只老是缠在俺们周围讨厌的猫头鹰么？俺刚刚终于把它一箭射了个透心凉！” 后面你想要做什么？如果你看得是YY故事的话，你可能会预期到这名英雄在千钧一发的时候突然爆发潜能，而后获胜？或者别的什么，结果只有两种可能，一个就是你喜欢的法师英雄在这里挂掉了，你会做什么？不管你是忍着看下去还是把书扔进角落。很遗憾，所有的决定权都在作者，而不是你我。当作者无法提供令人满意的办法时，我们顶多只能表达不满而已。 但是，你还没有回答问题：你想要怎么作？是的，是指你，不是指那名糟糕的作者。如果看着法师吐血的那个人正是你，那么你想要怎么作？如果是在玩TV Game，那么这时通常都会列出一些选项，例如：“法术”、“使用物品”等等。但是现在的情形并非如此，你的行动选择是不受限的。你可以自由地环顾四周、与队友谈话、咒骂野蛮人，或作任何你认为自己可以作的事。你的选择所造成的后果，可能是因此自这场战斗中存活，你也许会庆贺自己作出了正确的决定；但是你也可能不幸地需要安葬这个法师；或者，也可能发生你或甚至DM（注:DM意为游戏主持人,或称为“地下城主”，Dungeon Master）所能想像到的任何结果。感到有点惊奇吗？如果你喜欢这样的事，那你已经足以来探索 TRPG 的世界了。如果你仍感到有些疑惑，请看看这个，什么事TRPG： TRPG 是“纸上角色扮演游戏”（Table Role Playing Game）的简写，也可以说是角色扮演游戏的源头。完全没有概念的新手，可以想想“勇者斗恶龙”或者“太空战士”（注：即最终幻想，Final Fantasy，简称FF）等游戏，它们都属于角色扮演游戏的各种形式。在“角色扮演游戏”（RPG）中，所有玩者都将自己当作是一名住在想像世界中的虚构角色。举例来说，你知道在真实世界中你是谁，你知道你的名字（嗯，希望如此）。但在RPG的世界中，你摆脱了这些平常的身份，成为一名不那么普通的角色。你可能想尝试担任命定的救世英雄，或者是成为执行屠龙任务的神圣武士；你可能想当一名对禁制的黑暗知识感到强烈兴趣的法师，或是一个梦想变成人类的丑陋怪物。在“勇者斗恶龙”或“太空战士”中，你控制一些SD人物在萤幕上走来走去，你依据他们所遇到的状况与反应选项作出选择。而在TRPG 的世界中，因为你的限制变少，所以角色扮演的成分变得更重。其实，TRPG 中的“角色扮演”可以说很像是在演戏。 上面说的就是TRPG，我们国人喜欢称之为跑团。九十年代的时候这个TRPG曾经红极一时，其威力不亚于MUD和UO等网络游戏在中国的影响力。但是现在的那些被韩国泡菜养大的网民根本不会有耐心去花上一个小时甚至一天的时间去制作一个人物的卡片，更加不用妄想他去花上很久的时间去创造一个世界观和一系列的冒险任务后去扮演伟大的DM。现在的TRPG就好比没落的皇族，只有少数的人才会想起它，比如那些奇幻爱好者，整日看着那些英雄自己也想扮演。 我写这么多不为别的，只为邀请你一起……]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>圣骑士紧张地看着正在凝神与魔宠沟通的法师，等待着探路的消息。虽然现在四周一片平静，但出发前得到的消息可是言之凿凿地说前方有怪物出没，还是小心为妙。只是那个坐不住的野蛮人不知道又跑到哪里去了，让他服从命令守在这儿怎么就这么难呢？突然，法师晃了晃，吐出一口鲜血，软软地委顿到了地上。圣骑士立即举盾护到了法师身前，豆大的汗珠一滴滴洒在地上，敌人到底在哪里？可恨的蛮子这当口到底跑到哪里去了！？身前的灌木丛呼啦一下分开，野蛮人兴高采烈地大步走了进来。“嗨！队长！还记得那只老是缠在俺们周围讨厌的猫头鹰么？俺刚刚终于把它一箭射了个透心凉！”
<p>后面你想要做什么？如果你看得是YY故事的话，你可能会预期到这名英雄在千钧一发的时候突然爆发潜能，而后获胜？或者别的什么，结果只有两种可能，一个就是你喜欢的法师英雄在这里挂掉了，你会做什么？不管你是忍着看下去还是把书扔进角落。很遗憾，所有的决定权都在作者，而不是你我。当作者无法提供令人满意的办法时，我们顶多只能表达不满而已。
<p>但是，你还没有回答问题：你想要怎么作？是的，是指你，不是指那名糟糕的作者。如果看着法师吐血的那个人正是你，那么你想要怎么作？如果是在玩TV Game，那么这时通常都会列出一些选项，例如：“法术”、“使用物品”等等。但是现在的情形并非如此，你的行动选择是不受限的。你可以自由地环顾四周、与队友谈话、咒骂野蛮人，或作任何你认为自己可以作的事。你的选择所造成的后果，可能是因此自这场战斗中存活，你也许会庆贺自己作出了正确的决定；但是你也可能不幸地需要安葬这个法师；或者，也可能发生你或甚至DM（注:DM意为游戏主持人,或称为“地下城主”，Dungeon Master）所能想像到的任何结果。感到有点惊奇吗？如果你喜欢这样的事，那你已经足以来探索 TRPG 的世界了。如果你仍感到有些疑惑，请看看这个，什么事TRPG：<br />
<blockquote>
<p>TRPG 是“纸上角色扮演游戏”（Table Role Playing Game）的简写，也可以说是角色扮演游戏的源头。完全没有概念的新手，可以想想“勇者斗恶龙”或者“太空战士”（注：即最终幻想，Final Fantasy，简称FF）等游戏，它们都属于角色扮演游戏的各种形式。在“角色扮演游戏”（RPG）中，所有玩者都将自己当作是一名住在想像世界中的虚构角色。举例来说，你知道在真实世界中你是谁，你知道你的名字（嗯，希望如此）。但在RPG的世界中，你摆脱了这些平常的身份，成为一名不那么普通的角色。你可能想尝试担任命定的救世英雄，或者是成为执行屠龙任务的神圣武士；你可能想当一名对禁制的黑暗知识感到强烈兴趣的法师，或是一个梦想变成人类的丑陋怪物。在“勇者斗恶龙”或“太空战士”中，你控制一些SD人物在萤幕上走来走去，你依据他们所遇到的状况与反应选项作出选择。而在TRPG 的世界中，因为你的限制变少，所以角色扮演的成分变得更重。其实，TRPG 中的“角色扮演”可以说很像是在演戏。</p>
</blockquote>
<p>上面说的就是TRPG，我们国人喜欢称之为跑团。九十年代的时候这个TRPG曾经红极一时，其威力不亚于MUD和UO等网络游戏在中国的影响力。但是现在的那些被韩国泡菜养大的网民根本不会有耐心去花上一个小时甚至一天的时间去制作一个人物的卡片，更加不用妄想他去花上很久的时间去创造一个世界观和一系列的冒险任务后去扮演伟大的DM。现在的TRPG就好比没落的皇族，只有少数的人才会想起它，比如那些奇幻爱好者，整日看着那些英雄自己也想扮演。
<p>我写这么多不为别的，只为邀请你一起……  </p>
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